Escribí el PIN para entrar.
Carga libre de jugadores. El cuadro se completa automáticamente al próximo tamaño válido: 8, 16, 32 o 64. Se usan solo las zonas necesarias y los lugares vacíos se llenan con WO.
Mesas en uso: 0/2.
Cada partido recibe una mesa (una sola a la vez, nunca compartida con otro partido en curso) apenas los dos rivales quedan definidos. Si no alcanzan las mesas, el partido queda "Esperando mesa" hasta que se libera una. Al cargar el resultado final, esa mesa pasa al azar al próximo partido en espera.
Ejemplos: 6 jugadores → cuadro de 8 con 2 WO. 12 jugadores → cuadro de 16 con 4 WO. 26 jugadores → cuadro de 32 con 6 WO. 53 jugadores → cuadro de 64 con 11 WO.
Podés cargar la lista y después tocar Sortear jugadores para repartirlos automáticamente en las zonas.
Cada zona tiene 2 subzonas de 4. En cada subzona: 2 partidos iniciales → partido de ganadores → partido de perdedores → cruce final con el perdedor del partido de ganadores de la otra subzona. Clasifican 4 por zona.
El torneo se guarda solo en este navegador mientras cargás jugadores, tanteadores o editás llaves. Ahora también podés editar los nombres directamente dentro de cada partido de zona o llave final. Si se cierra la ventana, tocá Recuperar último torneo.
| # | Jugador | Zona | Sub | G | J | Prom. |
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| Puesto | Jugador | Llaves G | Llaves J | Tantos G | Tantos J | Prom. final |
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